NFS Shift: Xbox 360-Version verbindet sich zum PSN

28/09/2009 | 15:48 Geschrieben von : Sebastian Keine Kommentare

Es gibt auf der Welt ja ziemlich verrückte Bugs in Videospielen, wie etwa der ganz große Fehler Gothic 3: Götterdämmerung. In Need for Speed: Shift, das in verschiedenen Tests trotz der Kack-Steuerung gut abgeschnitten hat, soll es laut freakbits.com einen Bug geben, der bei Ihnen für Schockmomente sorgte.

So soll sich die Xbox 360-Version aufgehängt haben, weil sie sich zum PlayStation Network verbunden hat. Klingt ziemlich abgefahren. Und Beweisbilder sollen zeigen, dass die ganze Geschichte kein Fake ist. Eine Stellungnahme von Electronic Arts wird derzeit noch erwartet. Vieleicht ein absichtlicher Fehler von Electronic Arts, um Raubkopien aufzuspüren? Man weiß es nicht.

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